468 POINTS / 4 AXES / 16 TYPES
あなたの顔は
16タイプのどれか。
写真を1枚選ぶだけ。顔の比率を4つの軸で測って、4文字のコードにします。点数はつけません。
写真は端末の中だけで処理されます。アップロードも会員登録もありません。
HOW IT WORKS
4つの物差しで測ります
- C / L曲線的 ⇔ 直線的輪郭の丸み、目の縦横比、顎のシャープさから求めます。
- Y / M子供顔 ⇔ 大人顔目の位置が顔の縦幅のどこにあるかで決まります。中心より下なら子供顔です。
- N / W求心的 ⇔ 遠心的目頭どうしの距離を目の横幅で割った値。パーツが中央に寄るか外に開くか。
- V / H面長 ⇔ 横広顔の縦の長さを横幅で割った、いちばん基本の比率です。
16 TYPES
16タイプの一覧
FAQ
よくある質問
写真はどこかに送られますか?
送られません。解析はすべてお使いの端末のブラウザ内で行われ、画像がサーバーにアップロードされることはありません。ページを閉じた時点で写真はどこにも残りません。
なぜ16タイプなのですか?
顔の印象を左右する4つの物差し(曲線と直線、子供顔と大人顔、求心と遠心、面長と横広)をそれぞれ2つに分けた結果が16通りになります。タイプに優劣はなく、どれが良い・悪いという考え方はしていません。
結果が前と変わりました
撮影の角度と距離で数値が変わります。特にスマホの内側カメラは広角なので、近づけて撮ると中央のパーツが大きく写ります。腕を伸ばし、正面から撮り直すと安定します。
何点満点で採点されるのですか?
採点はしません。顔に点数をつけることはこの診断の目的ではないので、美人度やイケメン度のような数値は一切出しません。
COLUMN
コラムを読む
診断で使っている4つの軸の解説と、その考え方をメガネや髪型の選び方につなげた記事です。
- 面長と横広で印象はどう変わるか顔の縦横比は印象を左右する要素のひとつです。面長・横広それぞれの見え方と、髪型や小物で印象を足す考え方をまとめました。
- 求心顔と遠心顔の見分け方パーツが中央に寄っているか外に開いているかで、顔の印象は大きく変わります。求心顔・遠心顔の測り方と、それぞれの見え方をまとめました。
- 子供顔と大人顔を分けているもの童顔に見えるかどうかを決めているのは、目の位置の高さです。子供顔・大人顔の測り方と、印象を足したいときの考え方をまとめました。
- 曲線的な顔と直線的な顔輪郭やパーツの線が丸いか直線的かで、似合うものの傾向は変わります。曲線・直線それぞれの特徴と、服や小物の選び方をまとめました。
- 顔の比率で選ぶメガネメガネは3つの寸法を押さえるだけで、顔になじむかどうかが変わります。縦横比・パーツの寄り方・輪郭の線から考えるフレーム選びをまとめました。
- メガネのフレーム形状と印象の違いウェリントン、ボストン、スクエア、ラウンド。代表的なフレーム形状ごとの印象の違いと、縁の有無・素材による見え方をまとめました。
- 顔の印象から考える髪型の選び方髪型で動かせるのは、顔の輪郭の見え方です。縦横のバランス、前髪の有無、毛先の質感から考える選び方をまとめました。
- 眉の形で印象はどう変わるか眉は顔のなかで最も手を入れやすい部分です。角度・太さ・眉頭の位置という3つの要素から、印象の変わり方を整理しました。
準備中
顔が枠に収まるように、正面から撮ってください
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RARITY計測結果
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- 面長と横広で印象はどう変わるか顔の縦横比は印象を左右する要素のひとつです。面長・横広それぞれの見え方と、髪型や小物で印象を足す考え方をまとめました。
- 求心顔と遠心顔の見分け方パーツが中央に寄っているか外に開いているかで、顔の印象は大きく変わります。求心顔・遠心顔の測り方と、それぞれの見え方をまとめました。
- 子供顔と大人顔を分けているもの童顔に見えるかどうかを決めているのは、目の位置の高さです。子供顔・大人顔の測り方と、印象を足したいときの考え方をまとめました。
- 曲線的な顔と直線的な顔輪郭やパーツの線が丸いか直線的かで、似合うものの傾向は変わります。曲線・直線それぞれの特徴と、服や小物の選び方をまとめました。